製作ステータスと品質の仕組み

作業精度・加工精度・CPを理解する

中級クラフターステータスHQ品質

製作は「作業=完成度を進める」「加工=品質を上げる」「CP=アクションの燃料」の3要素で成り立つ。3ステータスの意味と、品質がHQ率・蒐集品価値にどう効くかを解説。

3つのステータス

  • 作業精度:作業系アクション1回で進む完成度の量に影響
  • 加工精度:加工系アクション1回で上がる品質の量に影響
  • CP:アクションのコスト。多いほど品質を伸ばす手数が増える

製作の基本サイクル

レシピごとに「必要な完成度」「品質の上限」「耐久」が決まっている。耐久が尽きる前に完成度を満たせば完成、品質が高いほどHQ率(装備・食事など)や蒐集品の収集価値が上がる。インナークワイエットのスタックを溜めてから大技(ビエルゴの祝福)で品質を伸ばし切るのが定番の流れ。

品質を上げる意味

  • 装備・食事・薬品:HQ品はステータスが高く、マケボでも高値
  • 蒐集品:品質がそのまま収集価値になり、報酬のスクリップ量が変わる
  • リーヴ:HQ納品で経験値・報酬が2倍

ステータスの整え方

カンスト後はスクリップ装備+マテリア(魔匠のマテリジャ等)で要求ラインまで盛る。新式装備の製作やお得意様の高レベル帯では「必要CP」「必要な作業精度」がマクロの動作条件になるため、使いたいマクロの要求値に合わせて禁断するのが実戦的。食事(パンプキンポタージュ系など)と魔匠の薬液でさらに上乗せできる。

採集素材のHQについて

かつて存在した「採集品のHQ」は現在廃止されており、採集ではHQ素材は手に入らない。品質を積む手段は製作アクションと製作素材(HQ中間素材)が中心になる。

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