複数ジョブの育て方
アーマリーボーナスで2つ目以降を楽に
FF14は1キャラで全ジョブを育てられる。最高レベルのジョブより低いジョブには獲得経験値ボーナス(アーマリーボーナス)が乗るため、2つ目以降のジョブは想像以上に早く育つ。
アーマリーボーナスとは
自分の最高レベルジョブより低いレベルのジョブで戦うと、獲得経験値に大きなボーナスがかかるシステム。メインジョブでMSQを進め、サブジョブはルーレットやサブクエで上げる、という分業が基本形になる。
サブジョブの上げ方
- コンテンツルーレット(レベリング・50/60/70/80/90など)を日課に
- 討伐手帳(各ジョブ1回ずつの大量経験値)
- FATE周回・お薦めコンテンツ
- ディープダンジョン(特に低〜中レベル帯が高効率)
- サブクエストは経験値を温存し、上げにくいジョブに回すのも手
装備の使い回し
同じロール内(例:ナイト⇄戦士)は防具を共有できるため、タンク一式・ヒーラー一式のように「ロールごとの装備セット」を作ると管理が楽。武器だけはジョブ固有なので、レベル帯ごとにマケボやトークンで用意する。
どのジョブから増やす?
メインがDPSなら、シャキ待ちの短いタンクかヒーラーを1つ育てると遊びの幅が広がる。ロールの基本は各ロール概要(タンク/ヒーラー/DPS)の記事を参照。全ジョブの特徴はジョブガイドカテゴリへ。
関連公式情報
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