マーケット

アイテムの価格検索と、「今日の稼ぎ筋」「ニーズランキング」を1つにまとめたダッシュボードです。 ワールド or DCを切り替えると、検索・ランキング全てに反映されます。

⚠️ マーケットデータが見つかりませんでした。ワールド名/データセンター名のスペルを確認してください。

🔨 今日の稼ぎ筋(クラフト転売・Meteor

直近取引が活発なアイテムから、素材をマケボで買って作って売ると利益が出るものを自動抽出しています。 アイテム名をタップすると素材ツリーと詳しい費用内訳(/craft)を確認できます。

  1. 1
    ピーコック・クラフターリング素材 68,005 gil → 売値 139,990 gil11.3個/日
    +71,985 gil(+106%)期待 812,402 gil/日
  2. 2
    ピーコック・クラフターブレスレット素材 79,798 gil → 売値 150,001 gil7.1個/日
    +70,203 gil(+88%)期待 501,450 gil/日
  3. 3
    ピーコック・ギャザラーブレスレット素材 79,798 gil → 売値 139,000 gil5.9個/日
    +59,202 gil(+74%)期待 346,755 gil/日
  4. 4
    マーシャルアーティスト・ベスト素材 15,491 gil → 売値 55,000 gil5.1個/日
    +39,509 gil(+255%)期待 203,189 gil/日
  5. 5
    ゴールデンサム・クリナリーナイフ素材 109,732 gil → 売値 149,980 gil4.6個/日
    +40,248 gil(+37%)期待 183,991 gil/日
  6. 6
    エバーキープ・ソファ素材 5,125 gil → 売値 44,300 gil4.4個/日
    +39,175 gil(+764%)期待 173,489 gil/日
  7. 7
    カエアンビロード・ストライカートップス素材 3,083 gil → 売値 32,400 gil5.1個/日
    +29,317 gil(+951%)期待 150,773 gil/日
  8. 8
    フロンティアリボン素材 22,441 gil → 売値 35,000 gil5.7個/日
    +12,559 gil(+56%)期待 71,766 gil/日

想定売値は直近3日の実売価格の中央値(実売が少ない場合は最安出品)。素材費は素材をマケボ最安値で購入し1回の製作で作った場合(クラフターレベル・製作条件は考慮していません)。 期待利益/日 = 利益 × 売れ行き(上限20個/日)。相場は常に変動するため、実際の取引前に最新価格をご確認ください。15分ごとに更新。

🔥 ニーズランキング(Meteor

「取引速度」「品薄度(今の在庫が売り切れに近いか)」「価格トレンド」の3要素を組み合わせた独自スコアで、 単純な取引数だけに頼らず「今欲しがられているアイテム」を推定します。
💰 売り手向け: クラフター・出品者が今作って出品すると需要が見込めるアイテムの目安になります。 🛒 買い手向け: 品薄で価格も上がり気味=早めに確保したいアイテムの目安にもなります。

  1. 1
    カララント:アディショナルカラー2取引 127.6個/日 ・ 出品 9個(在庫 約1.7時間) ・ トレンド -46%
    95スコア
  2. 2
    カララント:シャインゴールド取引 42.3個/日 ・ 出品 3個(在庫 約1.7時間) ・ トレンド -71%
    84スコア
  3. 3
    フォーチュンカロット取引 26.9個/日 ・ 出品 3個(在庫 約2.7時間) ・ トレンド -3%
    84スコア
  4. 4
    ヘアカタログ:ブレイドバン取引 22.9個/日 ・ 出品 3個(在庫 約3.1時間) ・ トレンド +0%
    82スコア
  5. 5
    ストーンパーティション取引 20.7個/日 ・ 出品 3個(在庫 約3.5時間) ・ トレンド -2%
    76スコア
  6. 6
    ピーコック・クラフターイヤリング取引 7.0個/日 ・ 出品 3個(在庫 約10.3時間) ・ トレンド -43%
    70スコア
  7. 7
    ピーコック・クラフターブーツ取引 6.9個/日 ・ 出品 3個(在庫 約10.5時間) ・ トレンド -50%
    63スコア
  8. 8
    クルザスカロット取引 35.1個/日 ・ 出品 52個(在庫 約1.5日) ・ トレンド -89%
    62スコア
ニーズスコアグラフ

ニーズスコア = 取引速度45% + 品薄度35% + 価格トレンド20%の加重平均(各要素は候補内の相対順位を0-100に正規化)(分析対象 20 件)

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