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アイテムの価格検索と、「今日の稼ぎ筋」「ニーズランキング」を1つにまとめたダッシュボードです。 ワールド or DCを切り替えると、検索・ランキング全てに反映されます。

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🔨 今日の稼ぎ筋(クラフト転売・Elemental

直近取引が活発なアイテムから、素材をマケボで買って作って売ると利益が出るものを自動抽出しています。 アイテム名をタップすると素材ツリーと詳しい費用内訳(/craft)を確認できます。

  1. 1
    コートリーラヴァー・レンジャーリストレット素材 21,801 gil → 売値 177,796 gil17.3個/日
    +155,995 gil(+716%)期待 2,696,485 gil/日
  2. 2
    コートリーラヴァー・キャスターシューズ素材 29,134 gil → 売値 187,954 gil11.9個/日
    +158,820 gil(+545%)期待 1,883,151 gil/日
  3. 3
    コートリーラヴァー・キャスターグローブ素材 30,038 gil → 売値 162,103 gil12.4個/日
    +132,065 gil(+440%)期待 1,641,379 gil/日
  4. 4
    コートリーラヴァー・キャスターフード素材 38,132 gil → 売値 146,996 gil14.3個/日
    +108,864 gil(+285%)期待 1,555,200 gil/日
  5. 5
    コートリーラヴァー・キャスターパンタロン素材 60,482 gil → 売値 170,706 gil13.6個/日
    +110,224 gil(+182%)期待 1,495,897 gil/日
  6. 6
    コートリーラヴァー・ヒーラーシューズ素材 29,238 gil → 売値 139,991 gil13.3個/日
    +110,753 gil(+379%)期待 1,471,433 gil/日
  7. 7
    コートリーラヴァー・ヒーラーグローブ素材 30,142 gil → 売値 129,996 gil13.9個/日
    +99,854 gil(+331%)期待 1,383,691 gil/日
  8. 8
    コートリーラヴァー・キャスターリング素材 20,783 gil → 売値 86,166 gil21.9個/日
    +65,383 gil(+315%)期待 1,307,660 gil/日

想定売値は直近3日の実売価格の中央値(実売が少ない場合は最安出品)。素材費は素材をマケボ最安値で購入し1回の製作で作った場合(クラフターレベル・製作条件は考慮していません)。 期待利益/日 = 利益 × 売れ行き(上限20個/日)。相場は常に変動するため、実際の取引前に最新価格をご確認ください。15分ごとに更新。

🔥 ニーズランキング(Elemental

「取引速度」「品薄度(今の在庫が売り切れに近いか)」「価格トレンド」の3要素を組み合わせた独自スコアで、 単純な取引数だけに頼らず「今欲しがられているアイテム」を推定します。
💰 売り手向け: クラフター・出品者が今作って出品すると需要が見込めるアイテムの目安になります。 🛒 買い手向け: 品薄で価格も上がり気味=早めに確保したいアイテムの目安にもなります。

  1. 1
    樹液塊取引 2032.9個/日 ・ 出品 231個(在庫 約2.7時間) ・ トレンド -8%
    96スコア
  2. 2
    スプルース原木取引 782.0個/日 ・ 出品 57個(在庫 約1.7時間) ・ トレンド -10%
    96スコア
  3. 3
    ダークスチールインゴット取引 157.4個/日 ・ 出品 6個(在庫 1時間未満) ・ トレンド -15%
    93スコア
  4. 4
    カララント:ピュアホワイト取引 27.6個/日 ・ 出品 3個(在庫 約2.6時間) ・ トレンド -1%
    90スコア
  5. 5
    ヘアカタログ:ブレイドバン取引 22.9個/日 ・ 出品 3個(在庫 約3.1時間) ・ トレンド -21%
    83スコア
  6. 6
    ハイミスリルナゲット取引 79.6個/日 ・ 出品 3個(在庫 1時間未満) ・ トレンド -53%
    78スコア
  7. 7
    スーパージュラルミンインゴット取引 44.0個/日 ・ 出品 4個(在庫 約2.2時間) ・ トレンド -45%
    78スコア
  8. 8
    包丁強化用合金取引 22.9個/日 ・ 出品 3個(在庫 約3.1時間) ・ トレンド -31%
    78スコア
ニーズスコアグラフ

ニーズスコア = 取引速度45% + 品薄度35% + 価格トレンド20%の加重平均(各要素は候補内の相対順位を0-100に正規化)(分析対象 88 件)

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