マーケット

アイテムの価格検索と、「今日の稼ぎ筋」「ニーズランキング」を1つにまとめたダッシュボードです。 ワールド or DCを切り替えると、検索・ランキング全てに反映されます。

⚠️ マーケットデータが見つかりませんでした。ワールド名/データセンター名のスペルを確認してください。

🔨 今日の稼ぎ筋(クラフト転売・Gaia

直近取引が活発なアイテムから、素材をマケボで買って作って売ると利益が出るものを自動抽出しています。 アイテム名をタップすると素材ツリーと詳しい費用内訳(/craft)を確認できます。

  1. 1
    属性添加用金属材素材 5,608 gil → 売値 84,999 gil24.6個/日
    +79,391 gil(+1416%)期待 1,587,820 gil/日
  2. 2
    人造ダークマターα素材 8,080 gil → 売値 78,999 gil20.7個/日
    +70,919 gil(+878%)期待 1,418,380 gil/日
  3. 3
    ルインド・アクアダクトの部材素材 99,945 gil → 売値 1,500,000 gil0.9個/日
    +1,400,055 gil(+1401%)期待 1,200,047 gil/日
  4. 4
    ルインド・アクアダクトの錬金樹脂素材 114,694 gil → 売値 2,000,000 gil0.6個/日
    +1,885,306 gil(+1644%)期待 1,077,318 gil/日
  5. 5
    ルインド・アクアダクトの金属材素材 120,149 gil → 売値 2,000,000 gil0.4個/日
    +1,879,851 gil(+1565%)期待 805,650 gil/日
  6. 6
    包丁強化用グリップ材素材 1,163 gil → 売値 39,800 gil23個/日
    +38,637 gil(+3322%)期待 772,740 gil/日
  7. 7
    包丁強化用合金素材 1,492 gil → 売値 32,000 gil22.9個/日
    +30,508 gil(+2045%)期待 610,160 gil/日
  8. 8
    包丁研磨用オイル素材 1,197 gil → 売値 19,500 gil24.7個/日
    +18,303 gil(+1529%)期待 366,060 gil/日

想定売値は直近3日の実売価格の中央値(実売が少ない場合は最安出品)。素材費は素材をマケボ最安値で購入し1回の製作で作った場合(クラフターレベル・製作条件は考慮していません)。 期待利益/日 = 利益 × 売れ行き(上限20個/日)。相場は常に変動するため、実際の取引前に最新価格をご確認ください。15分ごとに更新。

🔥 ニーズランキング(Gaia

「取引速度」「品薄度(今の在庫が売り切れに近いか)」「価格トレンド」の3要素を組み合わせた独自スコアで、 単純な取引数だけに頼らず「今欲しがられているアイテム」を推定します。
💰 売り手向け: クラフター・出品者が今作って出品すると需要が見込めるアイテムの目安になります。 🛒 買い手向け: 品薄で価格も上がり気味=早めに確保したいアイテムの目安にもなります。

  1. 1
    コークス取引 2153.1個/日 ・ 出品 206個(在庫 約2.3時間) ・ トレンド -4%
    94スコア
  2. 2
    シデリティス茶葉取引 1204.7個/日 ・ 出品 86個(在庫 約1.7時間) ・ トレンド -22%
    89スコア
  3. 3
    トラルコーン取引 1220.7個/日 ・ 出品 82個(在庫 約1.6時間) ・ トレンド -38%
    88スコア
  4. 4
    オピオタウロスレザー取引 100.6個/日 ・ 出品 3個(在庫 1時間未満) ・ トレンド -36%
    84スコア
  5. 5
    ハピネスキャロット取引 2074.9個/日 ・ 出品 297個(在庫 約3.4時間) ・ トレンド -12%
    84スコア
  6. 6
    カララント:パステルピンク取引 38.6個/日 ・ 出品 4個(在庫 約2.5時間) ・ トレンド +2%
    83スコア
  7. 7
    ピーマン取引 415.4個/日 ・ 出品 32個(在庫 約1.8時間) ・ トレンド -42%
    82スコア
  8. 8
    マグネシア粉取引 873.1個/日 ・ 出品 55個(在庫 約1.5時間) ・ トレンド -61%
    82スコア
ニーズスコアグラフ

ニーズスコア = 取引速度45% + 品薄度35% + 価格トレンド20%の加重平均(各要素は候補内の相対順位を0-100に正規化)(分析対象 89 件)

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